2017年11月27日

HUAWEI MediaPad T2 7.0 Pro UnRoot

どうも。MediaPad T2 7.0 Proを購入して1年ちょっと。そしてRoot化して5ヶ月あまり経つんですけど、なんとなくRoot化の恩恵が自分の使用環境的に必要なくなってきたのでRootを解除しました。ついでに端末のデータ初期化もした。
Playストアのアプリ使ってカスタマイズでほぼ問題ない。まあいくらかは野良アプリも入れてますけど。
以前iOS使ってた時は脱獄してないと我慢ならん状態だったんだけど、Androidの場合はあえてRoot化しなくてもいいなと。まあ自分の使い方の話ですけど。
posted by tessraun at 14:52| Etc  | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年11月23日

Woodblox Puzzle [Android/iOS]

icon_android_Woodblox_Puzzle.png Woodblox Puzzle [ Android / iOS ]

(MediaPad T2 7.0 Proでプレイ)

無料のテトリス風ブロックパズルです。アプリ内購入100円(iOS版は120円)で広告削除出来ます。落ち物系ではなく、10X10の盤面に配置していくタイプ。

android_Woodblox_Puzzle_001.jpg android_Woodblox_Puzzle_002.jpg

木目調のグラフィックがとても綺麗。ナイトモードがあるのも嬉しい。BGM/SEも心地よくてリラックスプレイでだらだら遊んでしまう。もちろん時間制限なども無い。ちゃんと途中保存もされる親切設計。良い出来です。

android_Woodblox_Puzzle_003.jpg android_Woodblox_Puzzle_004.jpg

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Androidゲームアプリ 購入一覧 Vol.2
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ラベル:Androidアプリ
posted by tessraun at 14:16| Game  | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

Million Onion Hotel [Android/iOS]

icon_android_Million_Onion_Hotel.png Million Onion Hotel [ Android / iOS ]

(MediaPad T2 7.0 Proでプレイ)

moonのとこのアプリってことで配信開始直後に購入。ぼちぼち遊んでます。
いちおうジャンルはアクションパズルってことになってますけど、個人的な感想は、『狙ってタップしたり適当にタップしたり闇雲にタップしたりする』忙し目なタップゲームって感じ。

android_Million_Onion_Hotel_001.jpg android_Million_Onion_Hotel_002.jpg

忙しい上にかなり長めなプレイになるので続けて遊びまくったりはしないけど、途中保存はされるのでモバイルゲームとしてちゃんと配慮はされてます。途中のデモシーンも繰り返しプレイ時には飛ばせますし、快適に遊べます。

android_Million_Onion_Hotel_003.jpg android_Million_Onion_Hotel_004.jpg

中盤から忙しさも狙ってタップする重要性も上がってわたわたしますが、それが楽しく感じる間はプレイ続けるかなって感じ。

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posted by tessraun at 14:03| Game  | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年09月23日

Card Thief 装備カード一覧 [Android/iOS]

icon_android_Card Thief.png Card Thief [ Android / iOS ]
(MediaPad T2 7.0 Proでプレイ)

Card Thiefの装備カード一覧とアップグレード方法のヒントです。ヒントは末尾に少しだけ載せてます。

※このページの翻訳は勝手な意訳しまくりなので参考までということでご容赦下さい。

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android_Card_Thief_c01.png Cloak :
ステルスポイント追加。
up1 : ステルスポイント10以上でクリア。
up2 : ステルスポイント-3以下でクリア。
up3 : ステルスポイントを30にする。
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android_Card_Thief_c02.png Noise Arrow :
視線を隣接カードの方向に向ける。
up1 : メモし忘れ不明。
up2 : 背後からOverseerを倒す。
up3 : 一度の移動で宝箱を盗み城から脱出する。
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android_Card_Thief_c03.png Numbing Poison :
カードの値を1減らす。
up1 : 明るい中で0以上のSneak Cardを拾う。
up2 : 強盗中に罠を3つ解除する。
up3 : 敵の基本値を7に増やす。
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android_Card_Thief_c04.png Blinding Powder :
敵を盲目にする。
up1 : メモし忘れ不明。
up2 : 盲目の敵から10の宝物を奪う。
up3 : Wolf・Owl・Overseerを一度の行程で通過する。
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android_Card_Thief_c05.png Water Arrow :
明かりを消す。
up1 : 装備カード無しでCastle Wolfskallをクリア。
up2 : Wardenから10の宝物を奪う。
up3 : 消火したトーチを再び点灯させる。
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android_Card_Thief_c06.png Black Jack :
カードを城のデッキに戻す。
up1 : 敵3人に対してBlack Jackを使用する。
up2 : 一度の移動で敵2人を背後から通過する。
up3 : トラップ3つを起動&強盗をやり遂げ脱出する。
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android_Card_Thief_c07.png Boots :
注意を惹きつけずに移動(歩数はカードの値による)。
up1 : Black Monorで2度全カードクリアする。
up2 : 明るい中で城から脱出する。
up3 : 敵を惹き付けず6枚のカードを移動する。
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android_Card_Thief_c08.png Rage Poison :
カードの値を1増やす。
up1 : 15のTreasure Cardを入手する。
up2 : Daily Heistで7以上の宝箱を盗み脱出する。
up3 : Castle Bloodeyeで全カードクリアを2度行う。
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android_Card_Thief_c09.png Rope Arrow :
盗賊の位置を入れ替える。
up1 : 6枚以上の移動を5回行う。
up2 : 一度の移動で敵3人をShadow Stepで通過する。
up3 : 30以上の宝物の入った宝箱を盗む。
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android_Card_Thief_c10.png Focus Potion :
一歩目のカードの値を変更する。
up1 : 15以上のSneak Cardを入手する。
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android_Card_Thief_c11.png Climbing Gloves :
カードを避ける(カードはボード上に留まる)。
up1 : ステルスポイントが-15以下の状態でHide Cardを使う。
up2 : 3日連続でDaily Heistをクリアする。
up3 : 宝箱を回収せずに3回通過する。
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android_Card_Thief_c12.png Guid Symbol :
Guard等をTraitorに変えてしまう。
up1 : Daily Heistで65以上の宝物を入手し脱出する。
up2 : 出口出現後に5ターン留まる。
up3 : Traitorに合計20以上支払う。
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Tip:
装備カードの数値は使える回数を表しているのではなく使えるポイント。なのでMAX5のNoise Arrowであっても視線を向けたいカードの数値が5だったら1度しか使えない。

Noise Arrow up1:
Overseerは双頭の大男。2つの顔は常に別の方向を向いている。

Wator Arrow up3:
トーチ又はWardenのトーチをWater Arrowで消した状態でターンを終える(次のターンでトーチが点く)。

Black Jack up1:
自分はDaily Heistで達成。

Boots up2:
ステルスポイントがある状態で鍵のアイコン(開いている状態)方向から入れば明るくても脱出できる。カギがかかっている場合は敵の視線が脱出口に向いている。明るい状態の扉も同じ理屈。

Rope Arrow up2:
android_Card_Thief_c101.png
Shadow Stepは黒くてモヤモヤしてる状態のカード。

Rage Poison up1: & Focus Potion up1:
初期値2のTreasure CardやSneak CardにRage Poisonを使い初期値3にして効率よく移動。自分はCastle Bloodeyeで達成した。

Rope Arrow up3:
これだけクリア条件がイマイチはっきりしないんですが、たぶん、上に書いたように「30以上の宝物の入った宝箱を盗む」だと思います。念のため自分の達成時の状態書いておきます。
まずV1.2アップデートで追加されたモードで以下のThe Hundredというキャラを使いました。このキャラはプレイ中にステルスポイントを一切回復出来ないかわりに100からスタート出来るキャラです。
このキャラで宝箱が出てから回収せずにターンを繰り返し数値を上げていきます(ステルスポイント温存という意味でカード2枚だけ移動を繰り返す)。自分は念のため19まで上げました。この状態で宝箱回収し脱出。宝箱の中身は合計50枚でした。
(それともやはり合計で数値30の宝箱回収? たまたまその数がこの時のプレイと重なった?)
android_Card_Thief_c102.jpg android_Card_Thief_c103.jpg

Climbing Gloves up1:
hide cardは樽のカード。

Guid Symbol up3:
Traitorはステルスポイントを回復してくるヤツ。

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: Miracle Merchant 感想
: Card Crawl 感想&アップデート情報
: Card Crawl アビリティカード日本語解説
: Card Crawl クエスト日本語解説&検証
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posted by tessraun at 20:06| Game  | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年09月20日

Freeways [Android/iOS]

icon_android_Freeways.png Freeways [ Android / iOS ]
(MediaPad T2 7.0 Proでプレイ)

Desert Golfing』の作者さんの新作。高速道路網を指で描くパズルです。Android版は270円、iOS版は250円です。
※iOS版はiPad専用、Android版もタブレット向けです。

下の連続スクショで説明。

1枚目。南北に17号線、東西に101号線が続いてるんですが繋がってないので、指でなぞって描画します。それぞれ進行方向になぞって接続してやる。画面は拡大縮小などは出来ず固定ですが自分は7インチタブレットなので快適。
android_Freeways_001.png

2枚目。道路はそのまんま交差させても良いんですが、高架で避けることも出来ます。というか、このゲームで出来ることは「道路描く」「高架描く」「全部消す」「渋滞チェック」だけです。
android_Freeways_002.png

3枚目。看板部分をタップすると、接続が出来ているかをチェック出来ます。全ての路線と接続することが目的なので、ちゃんと繋がってないところは矢印線が点滅します。それと、この矢印線の太さが交通量を表しています。下のスクショはたまたま全部同じ交通量ですけど。
android_Freeways_003.png

4枚目。3枚目はスペース無くなった失敗例ってことでやり直し。めちゃくちゃオーソドックスな形状で接続完了。指で描いてるからぐにゃぐにゃ。ちなみに、高架の更に上に高架も出来ます。そのくせ間違えた線を1本消すが出来ない(笑) 間違えたら全部消してやり直し。
android_Freeways_004.png

という感じで高速道路網を描いていくゲームなんですけど、最初下のスクショの中央上から始まり8つのステージが好きに遊べます。それぞれスコアも記録されます。特定ステージは規定スコアを超えると、とある画像なんかも表示されます。
android_Freeways_005.png

そうやって全部クリアすると更に外へ外へとステージが開放されていきます。いったいどれだけステージがあるのか(笑) このマップ画面でも車両は走ってたりします。全部一度に眺められるのはなかなか壮観。
android_Freeways_006.png

なかには高速道路だけでなく施設と接続するパターンもあります。適当に繋いだらムチャクチャ渋滞。
android_Freeways_007.png

道路2本にしたら多少マシになった。このステージは300点超えでクリアボーナス画像が表示されるんだけど、全く届いてない。
android_Freeways_008.png

ボーナス画像は以下の説明ページでいつでも見れます。全データクリアもここで。
android_Freeways_009.png

非常に面白いです。タブレット専用なのがもったいないですね。
プレイしていてちょっとややこしいのが、道路を複数横切って接続する時かな。ちゃんと目的の路線まで指でなぞってやらないと見た目道路は繋がってても路線としては繋がったことにならない。路面に小さな進行方向示す矢印が表示されるのでこれで確認は出来るんだけど、ちょっとわかりづらいかも。

20171007追記:

下のスクショは9/26の時のものです。
android_Freeways_010.png

こっちは今日(10/07)のもの。
android_Freeways_011.png

ステージは9x9の全81ステージです。全部開放した今の心境。ステージたっぷり。
全ステージ開放から既に一週間以上経ちますが、一つ一つのステージを再設計して遊んでます。非常に楽しい。ステージ毎のスコアと全ステージの合計スコアが算出されるのであれこれ試行錯誤してその推移を見守るのが楽しいゲーム。

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posted by tessraun at 13:21| Game  | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする